Totem interativo Zuki para o CONARH 2026
Uma experiência touchscreen offline-first para cadastro, interação e sorteio durante o CONARH 2026.

O desafio
Em um evento de grande circulação, a experiência precisava cadastrar participantes com rapidez, continuar funcionando diante de oscilações de conectividade e sustentar uma dinâmica de sorteio simples, auditável e adequada a uma tela touchscreen.
A solução
Construímos uma aplicação web em modo kiosk e com abordagem offline-first, preparada para touchscreen, consentimento de uso de dados, fila local de sincronização, controle operacional e sorteio de livros. A solução foi organizada para reduzir dependência da rede durante o evento e facilitar a operação pela equipe da Zuki.
Tecnologia preparada para o ambiente físico
O projeto transforma uma ação presencial em uma experiência digital controlada, resiliente e preparada para operar no ritmo do evento.
Experiência objetiva
Uma jornada desenhada para interação rápida em tela vertical, com poucos passos e retorno visual imediato.
Resiliência offline
Registros locais e sincronização posterior protegem a operação quando a conexão do evento oscila.
Sorteio rastreável
A dinâmica promocional mantém eventos técnicos para sincronização e auditoria sem poluir a experiência do participante.